CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 搜索资源 - 3d 场景

搜索资源列表

  1. MapEditor

    0下载:
  2. 使用鼠标,通过虚拟球实现3D场景旋转 基本比较完善,用了半个月
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4031248
    • 提供者:RabbitYear
  1. coordinate

    1下载:
  2. 平面坐标转化为世界坐标,OpenGL中,鼠标在3D场景中选中某点,获得这个点在场景中的3维坐标
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:60559
    • 提供者:RabbitYear
  1. AlphaToCoverage

    0下载:
  2. 3D场景中,Alpha通道的处理,需要Direct9
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:865449
    • 提供者:alex
  1. Virtual

    0下载:
  2. 虚拟现实几何建模,可以实现3D场景漫游,用Delphi开发
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:300074
    • 提供者:李亮亮
  1. Text3D

    0下载:
  2. 3D场景中加入文字的例子,vc2005,directx9
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:19705
    • 提供者:h_x_k
  1. rain

    0下载:
  2. vc++,direct9.0实现3d场景的雨效渲染
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:432332
    • 提供者:寒飞飞
  1. Java 3D中实现VRML虚拟场景的调用和显示

    0下载:
  2. Java 3D中实现VRML虚拟场景的调用和显示-achieve Java 3D VRML scenes of virtual call and display
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:293752
    • 提供者:陈冬梅
  1. 2Dshownin3Deffect

    0下载:
  2. 3D中显示2D图片,c++环境下在3D场景中实现对2D图片的显示效果。
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2411722
    • 提供者:zhaofushan
  1. InfiniteTerrain

    0下载:
  2. 3d场景绘制程序,方便建模,openGL
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:617033
    • 提供者:ted.an
  1. Lesson09

    0下载:
  2. 会在旋转的物体上贴图并打上光线以及混色(透明)处理。这一课应该算是第一课中级教程。您将学到如下的知识:在3D场景中移动位图,并去除位图上的黑色象素(使用混色)。接着为黑白纹理上色,最后您将学会创建丰富的色彩,并把上过不同色彩的纹理相互混合,得到简单的动画效果。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-21
    • 文件大小:36265
    • 提供者:ff
  1. raycaster-0.7

    0下载:
  2. raycast仿3d场景实例,gba平台,使用arm-gcc或armsdt编译-raycast imitation 3d scenes example, DS platform, the use of arm-gcc compiler or armsdt
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:83395
    • 提供者:滕飞
  1. WalkIn3DWorld

    0下载:
  2. 一个可以自由行走的3D场景,使用Q,W,E,A,S,D六个键控制。-one can take free exercise of 3D scenes, the use of Q, W, E, A, S, D keys to control six.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:363267
    • 提供者:陈立雪
  1. MyWater.基于vc++使用opengl开发的3D水纹波浪

    3下载:
  2. 基于vc++使用opengl开发的3D水纹波浪, 场景绘制与渲染 BOOL CMyWaterView::RenderScene() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) glPushMatrix() glScalef(10,1,10) if (!rgb) glColor3f(.31, .41, .97) else glColor3f(1.f,1.f,1.f) glTranslat
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2013-01-18
    • 文件大小:2021839
    • 提供者:xuchi
  1. 09_Transparent.rar

    1下载:
  2. 使用OpenGL载入纹理,并在旋转的物体上贴图并打上光线以及混色(透明)处理。在3D场景中移动位图,并去除位图上的黑色象素(使用混色),着为黑白纹理上色。,The use of OpenGL texture loading, and rotating objects in the map and marked with light and color (transparent) to deal with. Mobile 3D scene in the bitmap and bitmaps to
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:675147
    • 提供者:linmao
  1. Opengl3dGame.rar

    3下载:
  2. 学OPENGl编3D游戏,3D场景框架,碰撞检测,加载3d模型,动画模型,射击爆炸,等等,很全面,完整源码,值得学习!,OPENGl school for 3D games, 3D scenes framework, collision detection, load the 3d model, animation, models, fire explosion, and so on, it is comprehensive, complete source code, it is worth
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2016-09-22
    • 文件大小:10972804
    • 提供者:谭俊
  1. Drawing3DSurface

    0下载:
  2. VS2008项目 具有将2D图形3D化的能力。同时实现了使用2D图像库显示3D场景的功能-VS2008 project Of the 2D graphics with 3D capabilities. While achieving a 2D image using the 3D scene shows the function library
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:82277
    • 提供者:mandomwu
  1. L.zip

    1下载:
  2. Opengl 漫游程序,方向键实现在场景中的3d漫游,共有兴趣者学习。,Opengl roaming procedures, the arrow keys to achieve in the 3d scene roaming, there are interested to learn.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:65206
    • 提供者:
  1. Scene

    6下载:
  2. Visual C++结合OpenGL做的一个3D场景。其中包含地形生成,场景漫游,碰撞检测,场景中模拟了河流,跳跃的鱼,喷泉,树木,水草,房屋,塔楼,楼梯,飘动的旗帜等等。第一人称视角,可以跳跃行走碰撞检测,模拟了白天黑夜等等!-Visual C++ with OpenGL to do a 3D scene. Which contains the terrain generation, scene roaming, collision detection, simulation of the r
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-06-19
    • 文件大小:30068736
    • 提供者:朱友勇
  1. OgreSDKSetup1.6.0RC1_VC90

    0下载:
  2. OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。 这是最新版的1.6版本SDK。-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namel
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:47022643
    • 提供者:任我飞
  1. tree

    0下载:
  2. 向3d场景中添加树木。十字交叉树和始终面向观察者!-Adding trees to the 3d scene. Cross tree and always facing the observer!
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:13215198
    • 提供者:马勇
« 1 2 3 45 6 7 8 9 10 ... 23 »
搜珍网 www.dssz.com